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Regole della classe Rotation: sei simboli e simmetria ciclica

Questa pagina spiega il simulatore browser indipendente Rotation Class e le monete virtuali gratuite. I suoi calcoli a pattern ciclici non stabiliscono alcun operatore esterno, affiliazione con il settore aeronautico, conto commerciale o servizio di pagamento.

  • Solo dai 18 anni
  • Monete virtuali · senza valore monetario
  • Senza registrazione né deposito

Ambito di questa guida indipendente

AcePilots.net è una guida informativa indipendente con il proprio simulatore browser Rotation Class. Il suo nome e le query legate all'aviazione non stabiliscono alcun collegamento con una compagnia aerea, un'organizzazione di piloti, un casinò o un servizio commerciale. Nessun conto di operatore esterno, licenza, catalogo, canale di pagamento o disponibilità regionale è autenticato qui.

Il simulatore ha regole originali a pattern ciclici e monete virtuali gratuite. I suoi risultati non testano le competenze aeronautiche, non riproducono un gioco commerciale e non certificano un'attività commerciale. Questa guida non offre depositi, prelievi, premi in denaro o recupero di conti esterni.

Un cerchio e cinque shift non identità

Ogni giro estrae sei simboli indipendenti, scelti in modo uniforme tra zero, uno e due, e li dispone intorno a un cerchio. Il punteggio grezzo conta le traslazioni cicliche non banali che lasciano invariate tutte e sei le posizioni. Si testano le traslazioni da una a cinque; si esclude la traslazione identità zero. Le riflessioni non vengono testate.

Una traslazione è valida solo se ogni simbolo spostato corrisponde al simbolo originale nella posizione corrispondente. Si contano quindi le traslazioni che preservano la simmetria, non il numero di rotazioni distinte o le coppie adiacenti corrispondenti. L'intero cerchio di sei simboli utilizza una singola puntata catturata. Non ci sono righe con puntate o pagamenti separati.

Verifica i giri periodici e i punteggi grezzi

Il cerchio 000000 rimane invariato da tutti e cinque gli spostamenti non identità e ottiene cinque punti. Il cerchio 012012 rimane invariato solo dallo spostamento tre e ottiene un punto. Il cerchio 010101 rimane invariato dagli spostamenti due e quattro e ottiene due punti. Un cerchio senza spostamenti non identità qualificanti ottiene zero punti.

Tutti e sei i confronti devono essere soddisfatti per ogni spostamento qualificante. Una rotazione visivamente simile con anche solo una posizione diversa non è qualificante. La riflessione del cerchio è un'operazione diversa e non può aggiungere punti. L'operazione identità conserva sempre un cerchio, ma è deliberatamente esclusa dal punteggio.

Significato di 729-circle e credito sull'intera puntata

Ci sono 729 cerchi ordinati ugualmente probabili, poiché ciascuno dei sei simboli indipendenti ha tre valori possibili. Scegli Basso, Medio o Alto prima di girare. I punteggi lordi positivi ricevono rispettivamente un peso con radice quadrata, identità o quadrato; lo zero rimane zero. Questi pesi non sono moltiplicatori di pagamento finali.

Per ogni modalità calcola il suo peso medio esatto su tutti i 729 cerchi, inclusi i punteggi zero. Il credito lordo è l'intera puntata catturata per 0,96 per il peso osservato diviso per quella media. Ogni modalità ha quindi un ritorno virtuale lordo atteso esatto del 96%. C'è un ritorno a cerchio intero, non tre ritorni di riga separati.

La puntata è stata detratta prima del regolamento, quindi il credito lordo non è il profitto netto. La ponderazione cambia le dimensioni dei pagamenti positivi dopo una normalizzazione separata ma preserva la frequenza dei punteggi positivi. L'attesa del 96% non garantisce un saldo di sessione né significa una probabilità del 96% di vincere.

Giri catturati e portafoglio persistente

Un nuovo portafoglio del browser inizia con 1.000 monete virtuali gratuite. Il saldo regolato e il credito frazionario persistono in localStorage. Il ricaricamento non reintegra i fondi regolati. I rendimenti frazionari si accumulano prima che le monete intere vengano accreditate invece di essere scartate dopo ogni giro.

Un giro cattura un'intera puntata e una modalità per l'intero cerchio a sei simboli. Le impostazioni e il riempimento si bloccano durante il regolamento e una coda automatica attiva. L'auto esegue al massimo dieci giri; Stop impedisce i giri futuri mentre un giro già attivo si regola. Il riempimento gratuito opzionale è disponibile solo in stato di inattività con un saldo inferiore a dieci. Imposta il saldo a 1.000 e preserva il credito frazionario. Le monete non possono essere acquistate, trasferite, riscosse o prelevate.

Uso per adulti e scelta del momento di interruzione

Le regole del sito limitano questa guida e il simulatore agli adulti di età pari o superiore a 18 anni. Tale regola non stabilisce l'età minima per il gioco d'azzardo in una specifica regione né l'idoneità a un servizio commerciale. Scegli un momento di interruzione esterno al gioco e interrompi quando questo si presenta.

Le perdite virtuali gratuite non richiedono recupero; il ricaricamento può rimanere inutilizzato. Se il gioco sostituisce altre attività o provoca disagio, fai una pausa e cerca supporto qualificato locale. Non vengono forniti qui soglie diagnostiche, promesse di trattamento o numeri di telefono locali certificati.

Interrompi senza recuperare le perdite virtuali

L'arresto annulla i giri automatici futuri; un giro già attivo si risolve in base alle impostazioni catturate. La chiusura della pagina pone fine alla partecipazione. Un risultato non crea alcun obbligo di recuperare il saldo virtuale iniziale o di continuare a giocare.

Una diversa modalità di ponderazione modifica i crediti positivi ma non la probabilità di un punteggio grezzo positivo. L'aumento della posta scala il debito e il credito possibile senza migliorare il rendimento atteso per moneta. I cicli precedenti non fanno sì che una simmetria successiva appaia per forza. Mantieni il momento di interruzione indipendente dall'ultimo risultato.

Domande frequenti

Questa guida rappresenta una compagnia aerea o un operatore di casinò?

No. Questa guida indipendente fornisce il proprio simulatore browser e non stabilisce alcuna affiliazione commerciale esterna.

Quanti simboli vengono estratti in un giro?

Sei simboli indipendenti, ciascuno scelto uniformemente tra zero, uno e due, disposti attorno a un cerchio.

Cosa conta il punteggio grezzo?

Le traslazioni cicliche non identità da uno a cinque che lasciano invaruate tutte e sei le posizioni. L'identità e le riflessioni sono escluse.

Qual è il punteggio di 000000?

Cinque: ogni traslazione ciclica non identità preserva tutte e sei le posizioni.

Perché 012012 ottiene un punteggio di uno?

Solo lo spostamento di tre posizioni mantiene ogni posizione invariata. Lo spostamento di zero (identità) è escluso.

Esplora il simulatore a cerchio nella home page utilizzando monete virtuali gratuite. Ferma il gioco quando ritieni opportuno.

Gioca alla demo gratuita